jueves, 17 de septiembre de 2009

Realidad Virtual

Realidad virtual es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando.La realidad virtual ha sido desarrollada desde diferentes áreas de conocimiento entre ellas la informática, las matemáticas, la física, la ingeniería espacial, pero, ha sido la primera de ellas la más conocida en cuanto a su generación y progreso.







La Virtualidad













La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.Autores como Lévy, han señalado la existencia de diferentes niveles de virtualidad en su relación con la dimensión bidimensional/tridimensional y su relación con la realidad. Yendo desde un continuo que comienza con una menor virtualidad de aquellos aspectos que nos alejan de la realidad o que categorizamos a priori como claramente imaginarios o ilusorios, aumentando con lo bidimensional, hasta las posibilidades que ofrece la tridimensionalidad en su relación de semejanza o analogía con lo real.

La Relacion Real/Irreal

La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separación entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusión de los límites que los separan. La amplia variedad de posibilidades que ésta ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en tres aspectos:
*La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción
interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, si es percibida como
un acto colectivo. *Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua. La
experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es
influida por lo que allí es experimentado. *Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de
creación con motivaciones estéticas.
La generación de nuevas oportunidades en entornos diversos ha facilitado la existencia de posibilidades emergentes para la reconstrucción de la propia
identidad. Los entornos virtuales, y más concretamente la realidad virtual, han generado un espacio de moratoria para la construcción de la identidad sustentada en la creación de más de un yo. La existencia de estas identidades múltiples favorece la experimentación, pudiendo adoptar, potenciar o desestimar aspectos puestos en práctica en estos entornos, en la propia cotidianidad. Se trataría pues de un espacio de interrelación entre los espacios cotidianos y la realidad virtual, en que las propias experiencias en estos entornos producen una mutua influencia, generando una ruptura de las fronteras entre ambos.

Inmersión y Navegación



La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador. Nos acercamos en este caso a la navegación, a través de la cual ofrecemos al sujeto la posibilidad de experimentar (moverse, desplazarse, sentir) determinados espacios, mundos, lugares, como si se encontrase en ellos.La realidad virtual no inmersiva ofrece un nuevo mundo a través de una ventana de escritorio. Este enfoque no inmersivo tiene varias ventajas sobre el enfoque inmersivo como son el bajo coste y fácil y rápida aceptación de los usuarios. Los dispositivos inmersivos son de alto coste y generalmente el usuario prefiere manipular el ambiente virtual por medio de dispositivos familiares como son el teclado y el ratón que por medio de cascos pesados o guantes.El alto precio de los dispositivos inmersivos ha generalizado el uso de ambientes virtuales fáciles de manipular por medio de dispositivos más sencillos, como es el ejemplo del importante negocio de las videoconsolas o los juegos en los que numerosos usuarios interactúan a través de Internet. Es a través de Internet como nace VRML, que es un estándar para la creación de estos mundos virtuales no inmersivos, que provee un conjunto de primitivas para el modelaje tridimensional y permite dar comportamiento a los objetos y asignar diferentes animaciones que pueden ser activadas por los usuarios.

17 comentarios:

  1. Ahora si dejen sus comentarios...!
    Espero que les guste...!
    D.L.B

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  2. Esta super interesante tu blog y podria decir de que esta tecnologia esta super porque no estas en la realidad y aun asi lo puedes sentir.

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  3. uhhh k bien manejas el tema,,,la verdad es que me encantan esos juegos de realidad virtual y ahora me doy cuenta de como funcionan esta chido

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  4. que chido lo que te imaginas cuando usas esta tecnologia wooowww

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  5. pues yo opino que esta interesante su blog soy maestro de redes y uso mucho de estos temas y tecnologias

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  6. Uhhhhh viva la realidad virtual la utilizo mucho en the Game company.....

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  7. El tema esta muy interesante ya que es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, tus imagenes estan muy buenas,... Soy profesora de educación secundaria y mis alumnos dicen que el tema esta de pelos...

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  8. El tema de realidad virtual es muy interezante ya que nos invade cada vez más, y los últimos avances en gráficas computerizadas lo demuestran... poco a poco los avances son cada vez mas impresionates y esto de la realidad virtual no se queda atras...
    esta muy bien interesante la pagina y cuenta con muy buena informacion!!! en Hora Buena!!

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  9. Hola Jean !! realidad virtual !! que actualizado esta tu blog con realidad virtual me gusta tu tema y el diseño oscuro esta masiso !! gracias por tu comentario !! cuidate muchoo !! nos vemos pronto !!

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  10. HOOOO ESTA MUYYY INTERESENTA TU TEMA JEAN Y MUYYYY BUENO TU DISEÑO QUE POLISTE JAJAAJ SON BROMAS AJJAJ ....... BYE CUIDATE MUCHOOO OK Y ESPERO QUE TE DEJES COMENTARIOS EN MI BLOG

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  11. hey que masiso esta loco solo espero no seas tan duro con el mio jajaj

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  12. Hola manto!! Esta macizo tu blog!!, el tema está excelente... es bastante atrayente!! y además la Realidad Virtual se usa bastante para los juegos y actos de simulación!! muy buenoOo! cuidate mucho DTB!!

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  13. hey riki que honda ? ta masiso su blog me gusta mucho. espero que comente el mio cheq cuidese .

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  14. Hey muy buena tu eleccion del tema..
    Esta siendo muy utilizada actualmente,
    es muy buena..!

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  15. El tema de realidad virtual es muy interezante ya que nos invade cada vez más, y los últimos avances en gráficas computerizadas lo demuestran... poco a poco los avances son cada vez mas impresionates y esto de la realidad virtual no se queda atras...
    esta muy bien interesante la pagina y cuenta con muy buena informacion!!! en Hora Buena!!

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  16. Hola!!! ta muy bueno tu blog cuidate nos vemos pronto

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  17. Esta interesante y complejo el tema,el diseño Jeanca, cuidat

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